วิธรการใช้โปรแกรม fusion 360 เบื้องต้น

 วิธีใช้โปรแกรม fusion 360 เบื้องต้น

เมื่อเราเปิดโปรแกรม fusion 360 จะมานี้ ( รูปที่1)

รูปที่1

create sketch คือ เลือกหน้ามุมมองที่จะเริ่มออกแบบชิ้นงาน (รูปที่2)

รูปที่2

 line เป็นเส้นตรงใช้สำหรับงานที่เป็นชิ้นงานแบบตรง เลือกจุดเริ่มต้นแล้วจุดสิ้นสุดเพื่อกำหนดส่วนของเส้น  (รูปที่3)

รูปที่3

Rectangle คือ สร้างสีเหลี่ยมโดยใช้จุดสองจุดสำหรับแนวทแยงเลือกจุดแรกเป็นจุดเริมต้นของสีเหลี่ยมผืนผ้าเลือกจุดที่สองหรือระบุค่าความกว้างและความสูง (รูปที่4)

รูปที่4

Circle คือ สร้างวงกลมโดยใช้จุดศูนย์กลางและเส้นผ่านศูนย์กลางเลือกกำหนดจุดศูนย์กลางแล้วระบุเส้นผ่านศูนย์กลาง(รูปที่5)



รูปที่5


polygon สร้างรูปหลายเหลี่ยมโดยใช้จุดศูนย์ กลางและเครื่องหมายจุดกึ่งกลางของขอบด้านหนึ่ง เลือกจุดศูนย์กลางของรูปหลายเหลี่ยม ระบุค่าของจำนวนด้าน เลือกจุดกึ่งกลางของขอบหรือระบุระยะทางและเลือกจุด (รูปที่6)

รูปที่6

flleit วางส่วนโค้งของรัศมีที่ระบุที่ทางแยกของสองเส้นหรือส่วนโค้ง เลืแกจุดยอดหรือสองเส้นหรือส่วนโค้ง ระบุรัศมีสำหรับเนื้อ (รูปที่7)

รูปที่7

Chamfer สร้างการลบมุมที่จุดยอดทางแยกหรือจุดตันที่เห็นได้ชัดเจนของเสนสองเส้นในแบบร่างฐานในแต่ละด้านเท่ากัน เลือกจุดยอดหรือสองบรรทัด จากนั้นระบุค่าระยะการลบมุม (รูปที่8)

รูปที่8

Extrude เพิ่มความลึกในการเปิดหรือปิดโปรไฟลสเก็ตหรือใบหน้า ดึงขึ้นหรือดึงลง เป็น3 มิติ โดยกำหนดว่าจะให้ดึงขึ้นหรือดึงลงเท่าไหร่ก็ได้ โดยคลิกที่เราจะเลือกดึงขึ้นหรือดึงลง (รูปที่9)

รูปที่9


Sweep วาดโปรไฟล์สเก็ตหรือหน้าระนาบตามAเลือกชุดของโปรไฟล์หรือใบหน้าระนาบAรูปร่างเลือกเส้นกึ่งกลางเพื่อเป็นแนวทางรูปร่าง (รูปที่10)

รูปที่10

revovle หมุนโปรไฟล์สเก็ตหรือใบหน้าระนาบรอบๆAแกนเหล็กเลือกโปรไฟล์หรือระนาบจากนั้นเลือกแกนที่หมุนไปรอบๆ (รูปที่11)

รูปที่11

Shell เป็นการนำวัสดุออกจากชิ้นส่วนภายใน สร้างโพรงกลวงด้วยผนังที่มีความหนาตามกำหนด เลือกใบหน้าแล้วระบุความหนา ใบหน้าที่ถูกเลือกจะถูกลบออกและใบหน้านั้นจะกลายเป็นกลวง (รูปที่12)

รูปที่12

Theard เพิ่มเกลียวนอกหรือเกลียวในให้กับทรงกระบอก เลือกหน้าทรงกระบอกแล้วตั้งเกลียว (รูปที่13)

รูปที่13




ความคิดเห็น